<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>[DarkRPG]Blog &#187; kaland leírás</title>
	<atom:link href="http://blog.darkrpg.hu/cimke/kaland-leiras/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.darkrpg.hu</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 31 Dec 2011 07:50:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Futás&#8230;</title>
		<link>http://blog.darkrpg.hu/2009/03/futas.rpg</link>
		<comments>http://blog.darkrpg.hu/2009/03/futas.rpg#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 14:50:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edorn</dc:creator>
				<category><![CDATA[szerepjáték]]></category>
		<category><![CDATA[gót]]></category>
		<category><![CDATA[kaland leírás]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40.000]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.darkrpg-blog.hu/?p=150</guid>
		<description><![CDATA[Hazatértünk. Pontosabban becsapódtunk, az otthonunkat jelentő bolyvárosba, két másik mentőkabinnal egyetemben. De a Hűség sem maradt távol túl sokáig: hatalmas kiterjedésével pillanatok alatt letarolta a bolyváros legalább egy tizedét, az ünneplő tömegekkel együtt. Egy sebtiben felállított korházban ébredtünk. Egy hatalmas terem, tele sebesültekkel, de inkább halottakkal. Valószínűleg a csatahajó becsapódásának áldozatai. Az orvosok vérben és [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hazatértünk. Pontosabban becsapódtunk, az otthonunkat jelentő bolyvárosba, két másik mentőkabinnal egyetemben. De a Hűség sem maradt távol túl sokáig: hatalmas kiterjedésével pillanatok alatt letarolta a bolyváros legalább egy tizedét, az ünneplő tömegekkel együtt.</p>
<p>Egy sebtiben felállított korházban ébredtünk. Egy hatalmas terem, tele sebesültekkel, de inkább halottakkal. Valószínűleg a csatahajó becsapódásának áldozatai. Az orvosok vérben és hullákban gázolva próbálták ellátni azokat, akikkel még érdemes volt foglalkozni.<br />
<span id="more-150"></span><br />
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-doktor.jpg"><img alt="Warhammer 40k - Doktor" src="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-doktor-kicsi.jpg" title="Warhammer 40k - Doktor" width="500" height="270" /></a><p class="wp-caption-text">Warhammer 40k - Doktor</p></div></p>
<p>Mi egész jól megúsztuk a dolgot. És azt a kevés sérülést is, amit elszenvedtünk az ide út során, láthatólag ellátták. Még ki is aludhattuk magunkat. Ám a fegyvereink és a páncélunk eltűnt, ami még nem is ért akkora sokkhatásként minket, hisz majd vételezünk újakat. Ám a harácsunk is eltűnt! Minden, amit fáradságos munkával összeszedtünk és magunkkal cipeltünk a hajóról&#8230; Mi, gárdisták, rögtön mély letargiába zuhantunk&#8230;</p>
<p>De lassan, csak összeszedtük magunkat, és jobban körülnéztünk, takaróinkba burkolózva. Hamar elvegyültünk a kint ácsorgó-dohányzó sebesültek és rendfenntartók között. Már éppen meg akartuk érdeklődni, hogy akkor mi is a nagy helyzet, mikor egy kisebb csapat, jól felfegyverzett rendfenntartó osztag érkezett. Élükön egy magas rangú személlyel, aki egyenest beviharzott a rögtönzött korházba. Szerencsére én kicsit távolabb maradtam a többiektől, a kórház omladozó falainál, így be tudtam hallgatózni/leskelődni a réseken. Ugyan nem sokat vettem ki a szavakból &#8211; csak hogy utánunk érdeklődnek és valami bíborlistát emlegetnek &#8211; , ám amit láttam, az még sok is volt. A parancsnok beszélt az orvosokkal, azok odahívták egyiküket, mire a parancsnok azonnal agyonlőtte&#8230; Majd az emberei begyújtották a lángszórókat&#8230; Én megragadtam gárdista társamat és elkezdtem taszigálni, majd futva ráncigálni magam után. Mögöttünk pedig hamarosan elkezdődött a sikoltozás&#8230;</p>
<p>Futottunk egy darabig. Orgyilkosunk szakmájához híven elég szemfüles volt és észrevette gyors távozásunk, szerencséjére követett is minket. Kellő távolságban bevettük magunkat a romok közé és elmeséltem társaimnak, hogy mi is történt. Gyorsan levontuk a következtetést, hogy feletteseink azt hiszik, hogy azért tudtunk meglógni a hajóról, mert összehaverkodtunk a támadókkal, akiket is a Káosz szolgáinak hisznek, így felróttak a Bíbor listára, ahova azok kerülnek, akik szövetkeztek a Káosszal&#8230; Hát a karrierünknek annyi. Fel se tudtuk igazán fogni a dolgot, így tettük, amit kell. Fegyvereket eszkábáltunk és elbarikádoztuk magunkat az éjszakára, reménykedve, hogy megemésztjük a problémákat és találunk valami kiutat a helyzetből.</p>
<p>Az éjszaka során végig járőröző légi egységek és a hajó legénységét felfaló szörnyetegek hangjait hallottuk. Nem volt valami bíztató, hogy ezek túlélték a becsapódást&#8230; Egy álomképünk-látomásunk is volt, egy a hajónkon &#8220;vendégeskedő&#8221; inkvizítor nő személyében. Nem tudom, hogy a többiek hogy voltak vele, de én különösebb figyelmet nem szenteltem a dolognak, csak levontam a következtetést, hogy nagy már a nőhiány&#8230; Bár az mindenképpen figyelemreméltó, hogy mindhárman ugyanazon nőszeméllyel álmodtunk&#8230; Úgy tűnik nagyon egyezik az ízlésünk&#8230;</p>
<p>Hosszú távú megoldást nagyon nem találtunk, de elhatároztuk, hogy jó gárdistákhoz és orgyilkoshoz híven szerzünk fegyvert, páncélt és amit még csak tudunk&#8230; Mégpedig a lezuhant hajó roncsai közül. El is indultunk reggel, mikor lassan a nap felkeltével elhalkultak a vadállatok hangjai. Ugyan a járőröző légi egységek elől így is el kellett rejtőznünk időről-időre, de végül is egész szép tempóban haladtunk. Dél körül már közeledtünk is a célterülethez, ahol szétváltunk, hogy minél hatékonyabban tudjunk harácsolni&#8230; Igazán használható dolgokra eleinte nem akadtunk, ám egyszer csak rábukkantam az egyik mentőkapszulára, amit láthatólag kívülről nyitottak ki erőszakkal! Bent nem láttam senkit, hangokat sem hallottam, így szóltam a többieknek és már vetettem is be magam a gyomrába, fosztogatni&#8230; No igen, a reflexek&#8230;</p>
<p>A mentőkapszulában tényleg nem volt már senki, ám láthatólag legalább egy személy érkezett vele, aki meg is sérült landoláskor (találtunk egy kevéske vért). Első ránézésre más sem volt a kapszulában, ám szerencsére velünk volt ez az űrszülött orgyilkos gyerek is, aki most kivételesen nem a bajt hozta a nyakunkra, hanem megmutatta, hol szoktak lenni egy ilyen mentőkapszulában a rejtett szekrények, telis-tele fegyverekkel, lőszerrel, élelemmel&#8230; Fel is pakoltunk rendesen, bár kis szépséghibája azért volt a dolognak: Ugyan fejenként két lézerkarabély jutott, de egyiken sem volt bajonett&#8230;</p>
<p><div class="wp-caption alignleft" style="width: 145px"><a href="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-gardista.jpg"><img alt="Karakterem, még egyenruhában..." src="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-gardista-kicsi.jpg" title="Karakterem, még egyenruhában..." width="135" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Karakterem, még egyenruhában...</p></div> A nagy pakolás közben egyikünk talált egy vállvértet is, mégpedig egy inkvizítor jellel. Rögtön beugrott mindhármunknak a közös álmunk és a hajónkon látott nő. Biztosan Ő landolt ezzel a kabinnal. Megnyugodtunk hát, hogy Ő is megúszta és kimásztunk. Ám hamarosan landoló leszállóegységekre lettünk figyelmesek, mégpedig a mi csapatainkéra: a 101-esekére! Valószínű a helyiek nem bírtak a zuhanást túlélt vadállatokkal és a 101-esek jöttek besegíteni&#8230; A szokásos alakzatban rontottak ki a földet ért csapatok és biztosították a terepet a többieknek. Legszívesebben indultam volna, hogy csatlakozzak&#8230; De nem lehetett&#8230; Ám közben kiszúrtunk pár szedett-vedett fosztogatót is! Sajnos mire megvitattuk, hogy miképpen kellene semlegesíteni őket, meglógtak. Követtük hát nyomaikat egy romos épületig, ahova hamarosan többen is érkeztek és eltűntek a gyomrába. Mi is benéztünk hát. Kiderült, hogy senki sem őrzi, csupán egy jó mély lépcsőházat rejt, ami lefelé vezet. Itt is jó időt elpazaroltunk a vitatkozással, hogy miképpen is kellene a fosztogatókra törni, és kivégezni őket. De végül meggyőztek a többiek, hogy mocskos fosztogatókra nem kellene az életünk áldozni, még ha jórészüket magunkkal is tudnánk rántani&#8230; Így a leereszkedés után nem az általuk használt járaton, hanem egy másikon keresztül közeledtünk, mint hamarosan kiderült: a bolyváros egyik eléggé alsó lakószintjére. A becsapódás keltette rengések miatt elég romos volt a hely, de lakott. A hatalmas föld alatti terület tele volt romos épületekkel, utcákkal és emberekkel. Legalábbis talán még azok voltak. A dolgukra igyekvők közt prostik kínálták testüket, nincstelenek kéregettek és a söpredék fosztogatott. Nekünk, gárdistáknak kicsit szokatlan volt a terep, mivel mindketten birodalmi városból származtunk, de az űrszülött sem lehetett másképp, hisz mind tudjuk, hol született ez a szerencsétlen&#8230; Rövid tanácskozás után arra jutottunk, hogy nem lenne szerencsés visszafordulni, mert a 101-sek ellen nincs esélyünk, így a modernebb/jobb fegyvereinket elrejtettük és elvegyültünk az aljanép között. Hamarosan elfoglaltunk egy szobát az egyik épületben szállás gyanánt, majd kiderítettük, hogy nagyjából hogy is mennek itt a dolgok, és kik a fejesek: a patkányok! Ők valami banda, akik erővel tartják pozíciójukat a többi banda ellen és ebben a szektorban teljhatalmú urak. Nem is kellett nekünk több! Míg orvgyilkosunk épp könnyített magán, mi, gárdisták gyors döntésre jutottunk: elkapunk egyet és kivallatjuk. Kapóra is jött egy fiatalabb tag, aki épp a lépcsőházunkba jött be. Elkaptuk, és a szobánkba egy székhez kötöztük. Orvgyilkosunk meglepetten vonta le a következtetést, hogy bizony túl sokáig volt távol&#8230; Mi meg kész tények elé állítottuk, miszerint ő lesz a tolmács, mert mi ilyen aljadék nyelven nem beszélünk &#8211; legalábbis önszántunkból biztos nem &#8211; , mint ez a suttyó.</p>
<p>A lényeg-a-lényeg: Úgy a frászt hoztuk szerencsétlen gyerekre, aki kezdetben kemény legénynek hitte magát, hogy a végére maga alá is vizelt, és az életéért és nemi szerve épségéért rimánkodott&#8230; No meg hogy ne hagyjuk magára orvgyilkos társunkkal&#8230; Illetve megtudtuk tőle, hogy valakit elkaptak, aki a lezuhant hajónkról szárazott és bizony nemsokára mint rabszolga, árverésre is bocsátják! Bárki is legyen az, arra jutottunk, hogy nem végezheti a söpredék kezei közt! Végre egy jó ok a dicső halálra! Pillanatok alatt döntésre jutottunk: meg kell mentenünk az illetőt!</p>
<p>Előzmények:<br />
- <a href="http://blog.darkrpg.hu/2009/02/megtettuk-amit-tudtunk-es-mentettuk-az-irhank.rpg">Megtettük, amit tudtunk és mentettük az irhánk</a><br />
- <a href="http://blog.darkrpg.hu/2009/02/vegre-ujra-jatek-wh40k.rpg">Végre újra játék &#8211; WH40K</a> (karakteralkotás)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.darkrpg.hu/2009/03/futas.rpg/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Megtettük, amit tudtunk és mentettük az irhánk</title>
		<link>http://blog.darkrpg.hu/2009/02/megtettuk-amit-tudtunk-es-mentettuk-az-irhank.rpg</link>
		<comments>http://blog.darkrpg.hu/2009/02/megtettuk-amit-tudtunk-es-mentettuk-az-irhank.rpg#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 16:34:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edorn</dc:creator>
				<category><![CDATA[szerepjáték]]></category>
		<category><![CDATA[gót]]></category>
		<category><![CDATA[kaland leírás]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40.000]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.darkrpg-blog.hu/?p=138</guid>
		<description><![CDATA[Eljött az első Warhammer 40 000 &#8211; Dark Heresy játékalkalom. A csapat nem bővül és úgy néz ki, hogy erre a pár alkalomra már nem is fog. Tehát következzék a mindenre elszánt két gárdista és az orgyilkos első bevetésének rövid kivonata. Mint említettem, csapatunk egy hatalmas nemesi család gigantikus űrhajóján szolgál, mely a szektor legnagyobb [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eljött az első <strong>Warhammer 40 000 &#8211; Dark Heresy</strong> játékalkalom. A csapat nem bővül és úgy néz ki, hogy erre a pár alkalomra már nem is fog. Tehát következzék a <strong>mindenre elszánt két gárdista és az orgyilkos</strong> első bevetésének rövid kivonata.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img alt="Dark Heresy - Hűség" src="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/02/dark-heresy-huseg.jpg" title="Dark Heresy - Hűség" width="500" height="195" /><p class="wp-caption-text">Dark Heresy - Hűség</p></div>
<p>Mint említettem, csapatunk egy hatalmas nemesi család gigantikus űrhajóján szolgál, mely a szektor legnagyobb hajói között van számon tartva. A neve: <strong>Hűség</strong>. Mely a játék kezdetén éppen hazafelé tartott a család bolyvárosához, egy hatalmas ünnepségre. Út közben a hajót egy kisebb támadás is érte, melyből mi nem sokat érzékeltünk, csak azt, hogy miután elcsendesedett a helyzet, kiküldtek egy sérült részlegbe, mondván becsapódott oda valami és jó lenne ellenőrizni, hogy nincsenek-e túlélők&#8230; <strong>Ha akadnak, tegyünk róla, hogy ne legyenek.</strong> Valójában, valószínűleg büntetésnek (mivel a napokban kitört egy nagyobb kocsmai verekedés a kantinban, és a kezdeményezőinek minket kiáltottak ki) és talán furcsa kiképzésnek/gyakorlatnak is szánták a dolgot, mivel senkit nem találtunk ott, ám ritka &#8220;légkörben&#8221;, alacsony gravitációban kellett végig tevékenykednünk. Ám miután végeztünk, nem engedtek ki a területről. Pontosabban semmi válasz nem jött az ajtókon túlról, így vártunk. Már-már azt hittük, hogy hamarabb értük el a bolygót és a nagy mulatozásban itt felejtettek minket&#8230;<br />
<span id="more-138"></span><br />
Körülbelül egy nap múlva tűnt csak fel egy kezdő technikus, aki véres ruházatban menekült be hozzánk valamiféle rejtélyes támadók elől. Mint kiderült, megszállták a hajót! Hát több se kellett nekünk, gárdistáknak, megindultunk felkutatni az ellent, annak ellenére, hogy láthatóan azok gond nélkül <strong>lemészároltak mindenkit</strong>, aki csak az útjukba került. De ez nem rettentett el minket, hisz végül is erre lettünk kiképezve! Hamarosan rá is találtunk pár betolakodóra &#8211; a technikusunk életét feláldozva fedte fel a támadók pozícióját, ahogy az egyikük berántotta őt és pillanatok alatt felszeletelte egy sötét mellékjáratban. Fogtam is a harci fejszém és egy útközben zsákmányolt kovácsoltvas gyertyatartót, &#8211; ami egyetlen világító eszközünk volt &#8211; szóltam a társaimnak, hogy fedezzenek és megindultam a sötétbe burkolódzó folyosó mélyére, a rejtőzködő gyilkost eliminálni. El is jött az első alkalom, hogy kipróbáljuk a közelharcot ebben a játékban. Hamar kiderült, hogy egy páncélozatlan, átlagos testfelépítésű, monoszálas kardokat forgató orgyilkos nem sokat ér szemtől szemben egy jól páncélozott, harci fejszés gárdista ellen. Rövid, ám <strong>gyönyörű csonkolás</strong>sal végződő küzdelem volt. Bár kicsit lesántultam, de egy gyönyörűen kivitelezett csapást is sikerült bevinnem, mely félig megvakította ellenfelem, aki így már nem is volt igazán ellenfél, tehát előhúztam kivégzésekhez használt kováspisztolyomat és egy jól irányzott lövéssel &#8220;csonkoltam&#8221; ellenségem fegyverforgató karját. <strong>A vér beborított.</strong></p>
<p><em>Így elsőre a közelharcról és úgy általában a próbákról az jött le nekem, hogy nagyon sokat számít a kocka, ami még inkább előjön a tűzharcnál. A sérülések viszont eléggé komolyak tudnak lenni, ha valakin nincs páncél.</em></p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><img alt="Dark Heresy - Imperial Guard roham" src="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/02/dark-heresy-imperial-guard-roham.jpg" title="Dark Heresy - Imperial Guard roham" width="150" height="172" /><p class="wp-caption-text">Dark Heresy - Imperial Guard roham</p></div>
<p>És <strong>kezdődhetett a hullarablás</strong>, mialatt társaim felfedeztek egy másik behatolót, kinek segítségével tesztelhették a játék tűzharc rendszerét&#8230; Ami számukra mintha nem jött volna be annyira, mivel a végkimenetel az lett, hogy miután jól meglyuggatták a célpont fedezékét és kicsit őt is, gárdista társam elvesztette türelmét, elhagyta fedezékét és gyorsan megközelítette áldozatát, akinek még az utolsó pillanatban sikerült homlokon (sisakon persze) lőnie társamat, ám ez sem menthette meg, mert az <strong>egy mozdulattal felnyársalta</strong>: átdöfte karját és hozzászegezte azt a törzséhez. Holtan esett össze.</p>
<p>A csetepaté hangjaira viszont felbukkantak társai kicsiny csapata, akik zárótüzet nyitottak ránk, mi pedig taktikai visszavonulásba kezdtünk. Ám ahogy távolodtunk, úgy bukkant fel több és több hulla a legénységünkből. Úgy tűnt, szinte mindenkit sikerült lemészárolniuk, és sajnos rá is jöttünk hogyan: valamiféle furcsa, talán <a href="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/02/dark-heresy-dogok.jpg">mutáns vadállatok</a>ra bukkantunk, amik épp lakmároztak halott társainkból. Túlerejük hatalmas volt, így gyorsan meghúztuk magunkat és elővettük kis gárdista kézikönyvünket, hogy mi a teendő ilyenkor. Az meg azt írta, hogy ne essünk pánikba és keressük meg a legközelebbi barátságos erőket és jelentsünk nekik. Mivel látszólag már az egész hajót felszámolták támadóink, a hajó viszont az eltelt idő alatt eléggé megközelíthette a nemesi ház szülőbolygóját, a mentőkabinok felé vettük az irányt kis vitatkozás után &#8211; hisz gárdisták ne egy mentőkabinnal hagyják már el a hajót, hanem harci landoló egységekkel&#8230; de azok sajnos eléggé el voltak tőlünk zárva. Itt derült ki, hogy támadóinknak központilag sikerült lezárniuk szinte mindet. Így nem valószínű, hogy túl sokan elmenekülhettek közülünk. Szerencsére egyet sikerült beüzemelnünk és elhagynunk a hajót. Szerencsénkre már éppen a bolygó légkörébe lépett be a hajó, így mentőkapszulánk meg is indult a bolyváros felé.</p>
<p>A landolás nem volt zökkenőmentes, és mivel egyébként is sérültek voltunk, könnyen elvesztettük az eszméletünk. Egyedül gárdista társamnak sikerült nagyjából magánál maradnia, aki még érzékelte, hogy valamiféle gyári munkások húznak ki minket a mentőkabinból és próbálják ellátni sérüléseinket&#8230; aztán sötétség&#8230;</p>
<p>Előzmény: <a href="http://blog.darkrpg.hu/2009/02/vegre-ujra-jatek-wh40k.rpg">Végre újra játék &#8211; WH40K</a> (karakteralkotás)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.darkrpg.hu/2009/02/megtettuk-amit-tudtunk-es-mentettuk-az-irhank.rpg/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

