<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>[DarkRPG]Blog &#187; warhammer 40.000</title>
	<atom:link href="http://blog.darkrpg.hu/cimke/warhammer-40000/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blog.darkrpg.hu</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 31 Dec 2011 07:50:39 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>Ultramarines: A Warhammer 40,000 Movie</title>
		<link>http://blog.darkrpg.hu/2011/01/ultramarines-a-warhammer-40000-movie.rpg</link>
		<comments>http://blog.darkrpg.hu/2011/01/ultramarines-a-warhammer-40000-movie.rpg#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Jan 2011 09:01:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edorn</dc:creator>
				<category><![CDATA[mozgókép]]></category>
		<category><![CDATA[szerepjáték]]></category>
		<category><![CDATA[animáció]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40.000]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.darkrpg.hu/?p=277</guid>
		<description><![CDATA[ultramarinesthemovie.com]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6vF_VLZotWc?fs=1&amp;hl=hu_HU&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/6vF_VLZotWc?fs=1&amp;hl=hu_HU&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p><a href="http://ultramarinesthemovie.com/">ultramarinesthemovie.com</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.darkrpg.hu/2011/01/ultramarines-a-warhammer-40000-movie.rpg/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>2. Szegedi szerepjátékos találkozó</title>
		<link>http://blog.darkrpg.hu/2010/10/2-szegedi-szerepjatekos-talalkozo.rpg</link>
		<comments>http://blog.darkrpg.hu/2010/10/2-szegedi-szerepjatekos-talalkozo.rpg#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 21 Oct 2010 14:28:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Godfrid</dc:creator>
				<category><![CDATA[szerepjáték]]></category>
		<category><![CDATA[találkozó-verseny]]></category>
		<category><![CDATA[gót]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40.000]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer fantasy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.darkrpg.hu/?p=275</guid>
		<description><![CDATA[Immáron másodszor kerül megrendezésre Szegeden kis találkozónk, ahová szeretettel várunk minden szerepjátékost, és érdeklődőt. Lehetőségetek lesz megismerkedni és kipróbálni a Warhammer 40000 univerzumában játszódó Dark Heresy és Rogue Trader szerepjátékokat, amennyiben már ismeritek akkor a Sas Jele Alatt klub mesélői állítanak majd kihívás elé titeket. Ezen kívül a Warhammer Fantasy világát is megismerhetitek. Ismét főszerepet [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Immáron másodszor kerül megrendezésre Szegeden kis találkozónk, ahová szeretettel várunk minden szerepjátékost, és érdeklődőt. Lehetőségetek lesz megismerkedni és kipróbálni a <strong>Warhammer 40000</strong> univerzumában játszódó <strong>Dark Heresy</strong> és <strong>Rogue Trader</strong> szerepjátékokat, amennyiben már ismeritek akkor a <strong>Sas Jele Alatt klub</strong> mesélői állítanak majd kihívás elé titeket. Ezen kívül a <strong>Warhammer Fantasy</strong> világát is megismerhetitek. Ismét főszerepet játszik az ismerkedés, és a magányos játékosoknak/mesélőknek kiváló lehetőség lesz arra, hogy csapatot találjon magának.</p>
<p>A találkozóval szeretnénk felpezsdíteni a szegedi szerepjátékos életet. Reméljük sok játékos és csapat eljön. Természetesen nem csak a környékről, hanem mindenhonnan örömmel látjuk az érdeklődőket.</p>
<p>Mostani helyszínünk a <a href="http://www.garabonciasborozo.hu/">Garaboncziás Borozó</a>, Szeged, Kálvária sgt 9-11.<br />
<strong>A találkozó Október 30-án, szombaton 9:00-tól előre láthatólag 18:00-ig tart</strong>, de mint legutóbb most is számítunk arra, hogy tovább maradtok.</p>
<p>Belépti díj: 500Ft<br />
Ha kérdésed van, vagy nem találsz el hozzánk:<br />
Balla Csaba (Godfrid)<br />
Tel: 06-20/201-7456<br />
Email: godfrid {kukac} gmail {.} com</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.darkrpg.hu/2010/10/2-szegedi-szerepjatekos-talalkozo.rpg/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Szegedi szerepjátékos találkozó</title>
		<link>http://blog.darkrpg.hu/2010/04/szegedi-szerepjatekos-talalkozo.rpg</link>
		<comments>http://blog.darkrpg.hu/2010/04/szegedi-szerepjatekos-talalkozo.rpg#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 14:29:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Godfrid</dc:creator>
				<category><![CDATA[szerepjáték]]></category>
		<category><![CDATA[találkozó-verseny]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40.000]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.darkrpg.hu/?p=267</guid>
		<description><![CDATA[Április 17-én, szombaton Szegeden egy szerepjátékos találkozó kerül megrendezésre. Reményeink szerint sikerül egy kis életet lehelni a szegedi közösségi életbe. A találkozó kezdete: Április 17., Szombat 09:00 A találkozónak Zápor József Kávézója biztosítja a helyet a: Szeged, Deák Ferenc utca 15. cím alatt. A résztvevőknek lehetősége nyílik megismerkedni a Warhammer 40000 világában játszódó Dark Heresy [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Április 17-én, szombaton Szegeden egy szerepjátékos találkozó kerül megrendezésre. Reményeink szerint sikerül egy kis életet lehelni a szegedi közösségi életbe.<br />
<strong>A találkozó kezdete:</strong> Április 17., Szombat 09:00<br />
A találkozónak <strong>Zápor József Kávézója</strong> biztosítja a helyet a: Szeged, Deák Ferenc utca 15. cím alatt.<br />
A résztvevőknek lehetősége nyílik megismerkedni a <strong>Warhammer 40000</strong> világában játszódó <strong>Dark Heresy szerepjáték</strong>kal, valamint az eddigi Sas Jele Alatt versenyek moduljait is lehetőségük nyílik végigjátszani.<br />
Felkészült mesélőink több hazánkban kevésbé ismert szerepjáték világába is elkalauzolja az érdeklődőket, valamint egy <strong>RPG kvíz</strong> is megrendezésre kerül, ahol összemérhetitek tudásotokat, és a legjobbnak bizonyulók <strong>könyvjutalmak</strong>ban is részesülnek.<br />
Lehetősége nyílik a szegedi játékosoknak megismerkedni egymással, és csapatokat keresni az árván maradt játékosoknak is.<br />
Az ország minden részéből várjuk a szerepjátékosokat és a szerepjáték után érdeklődőket egyaránt.<br />
A helyszínen baráti árak mellett vásárolhattok italt, és melegszendvicset. A találkozó 17 óráig tart, de ezt követően is van lehetőség a játékok, ismerkedés folytatására.</p>
<p><strong>Belépti díj: 500Ft</strong></p>
<p>Ha kérdésed van, vagy nem találsz el hozzánk: <strong>Balla Csaba (Godfrid)</strong><br />
Tel: 06-20/201-7456<br />
Email: godfrid {kukac} gmail {.} com</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.darkrpg.hu/2010/04/szegedi-szerepjatekos-talalkozo.rpg/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>A sas jele alatt &#8211; 4. Dark Heresy találkozó</title>
		<link>http://blog.darkrpg.hu/2010/02/a-sas-jele-alatt-4-dark-heresy-talalkozo.rpg</link>
		<comments>http://blog.darkrpg.hu/2010/02/a-sas-jele-alatt-4-dark-heresy-talalkozo.rpg#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 07:55:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Creep</dc:creator>
				<category><![CDATA[szerepjáték]]></category>
		<category><![CDATA[találkozó-verseny]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40.000]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.darkrpg.hu/?p=266</guid>
		<description><![CDATA[/A Mentálcsavar Klub támogatásával/ Ismét, immáron 4. alkalommal szállhattok szembe mindazzal ami tisztátalan, eretnek és mutáns. A Császár akaratából, a sas jele alatt. A fiatal, eltűnt Layvan Inkvizítor ügye úgy tűnik, szorosan összefonódik a Fenevadak Házának machinációival. A Játékosok ismét a szennyes és velejéig rothadó Fenksworld-ön tehetik próbára hitüket és rátermettségüket. A karakteralkotás menete: A [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>/A Mentálcsavar Klub támogatásával/</em></p>
<p>Ismét, immáron 4. alkalommal szállhattok szembe mindazzal ami tisztátalan, eretnek és mutáns. A Császár akaratából, a sas jele alatt.</p>
<p>A fiatal, eltűnt Layvan Inkvizítor ügye úgy tűnik, szorosan összefonódik a Fenevadak Házának machinációival. A Játékosok ismét a szennyes és velejéig rothadó Fenksworld-ön tehetik próbára hitüket és rátermettségüket.</p>
<p><strong>A karakteralkotás menete:</strong><br />
A karakterek 3500 Xp felhasználásából gazdálkodhatják ki erősségeiket és természetesen megkapják az alapfelszerelésüket. A Wounds, Fate point statisztikákra tett d10 dobások értéke egységesen 8-nak számít. A karakterisztikák között 9&#215;33, azaz 297 pont osztható el az ésszerűség keretei között (a megfelelő Origin-ek megfelelő táblázatainak minimumait és maximumait figyelembe kell venni, ez a minimum érték általában 22, míg a maximum általában 40 pont, de van jópár eltérés). Az Imperial Divination-t a játékos kiválaszthatja a karaktere számára. Speciális eset a 01-es, Mutációt eredményező jóslat kiválasztása, ekkor a játékos a Minor Mutation-ök közül kiválaszthat egyet a maga számára vagy a helyszínen kockáztatja a szerencséjét (ekkor akár egy Major Mutationt is elérhet!).</p>
<p><strong>A felszerelésekre és szent tárgyakra költhető összeg:</strong><br />
Career / Wealth<br />
Low Careers &#8211; Adepta Sororitas, Arbitrator, Guardsmen, Imperial Psyker, Scum: 500 throne gelt<br />
Medium Careers &#8211; Adept, Assasin, Tech-priest: 800 throne gelt<br />
High Careers &#8211; Cleric: 1000 throne gelt<br />
Noble Born Origin: +500 throne gelt</p>
<p>A karakteralkotás és az induló vagyon elköltése szokás szerint a Dark Heresy: Core Rulebook és az Inquisitor&#8217;s Handbook alapul vételével történjék. Egyéni és csapatos jelentkezésre (5 főig) egyaránt van lehetőség.</p>
<p>Amennyiben megkapjuk az előtörténeteteket előzetesen, úgy 500 Xp-vel több állhat a rendelkezésetekre karaktereitek fejlesztésekor!</p>
<p><strong>A rendezvény helye:</strong> A HELY &#8211; ANTIKVÁRIUM (A Margit krt és az Erőd utca sarkánál, a 4,6-os villamos Mechwart téri megállójánál van pontosan. A sarkon van egy CBA, azon az oldalon lefelé kb. 50 méter és egy pincehelyiségbe kell lejönni. A rendes táblájuk még nincs kész, csak annyi van kiírva, hogy Könyvek.) A verseny ideje alatt a Helyen házigazdáink ételt és innivalót egyaránt baráti áron fognak árulni, ezért kérünk Titeket, hogy ezekből ne hozzatok!</p>
<p><strong>A rendezvény időpontja:</strong> 2010. március 13., szombat. Gyülekező 8:30-tól 9:30-ig. A verseny kezdete pontban 10-kor, vége pedig 18:00-kor lesz. Az eredményhirdetés előtt a Kalandmesterek fél órában megvitatják a nap eseményeit.</p>
<p><strong>A részvételi díj:</strong> 1500 Ft.<br />
A fizetés módja: banki átutalás a 11600006-00000000-29544231 számlaszámra. Kérlek a közleményben mellékeljétek nekünk a csapattagok számát és MINDENKÉPPEN legalább egy elérhetőséget, valamint esetleges kész csapatnevet is!  Amennyiben nem felel meg Nektek a banki átutalás, kérlek mindenképpen jelezzétek valamely elérhetőségünkön!</p>
<p>Találkozzunk a versenyen!<br />
Üdvözlettel:</p>
<p>A Sas Jele Alatt versenyek szervezői stábja</p>
<p><strong>Elérhetőségek:</strong><br />
Tran 30/2179729<br />
Creep 70/3781163</p>
<p>TOVÁBBI ELÉRHETŐSÉGEINK, A HANGULATKELTŐ, FONTOS ELŐTÖRTÉNETI INFORMÁCIÓK TOVÁBBÁ<br />
SZEMELVÉNYEK A VOLG SZÖRNYŰ MINDENNAPJAIRÓL HOZZÁFÉRHETŐEK A<br />
<a href="http://asja.posterous.com/a-sas-jele-alatt-4-a013-warhammer-40000-dark">asja.posterous.com</a> HONLAPON!!!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.darkrpg.hu/2010/02/a-sas-jele-alatt-4-dark-heresy-talalkozo.rpg/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Új társaságok</title>
		<link>http://blog.darkrpg.hu/2009/08/uj-tarsasagok.rpg</link>
		<comments>http://blog.darkrpg.hu/2009/08/uj-tarsasagok.rpg#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 22:42:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>ED</dc:creator>
				<category><![CDATA[rendszerüzenet]]></category>
		<category><![CDATA[call of cthulhu]]></category>
		<category><![CDATA[changeling the dreaming]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[darkrpg]]></category>
		<category><![CDATA[shadowrun]]></category>
		<category><![CDATA[vampire the masquerade]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40.000]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer fantasy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.darkrpg.hu/?p=246</guid>
		<description><![CDATA[Új társaságok váltak elérhetővé a honlapon: Birodalom, Boldog udvar, Boldogtalan udvar, Káosz Hordák, Skavenek. Hogy miért is jó egy társasághoz tartozni? - Ha nem választottál még társaságot, hónap végén nem kapsz shiltet! Ha elfogyott a shilted, nem tölthetsz le, csak ingyenes anyagokat a honlapról. - Jelezheted, hogy mely szerepjáték a legfontosabb számodra és azon is [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Új társaságok váltak elérhetővé a honlapon: <a href="http://darkrpg.hu/rendszer/onallo/egy_tarsasag.php?id=10">Birodalom</a>, <a href="http://darkrpg.hu/rendszer/onallo/egy_tarsasag.php?id=14">Boldog udvar</a>, <a href="http://darkrpg.hu/rendszer/onallo/egy_tarsasag.php?id=15">Boldogtalan udvar</a>, <a href="http://darkrpg.hu/rendszer/onallo/egy_tarsasag.php?id=13">Káosz Hordák</a>, <a href="http://darkrpg.hu/rendszer/onallo/egy_tarsasag.php?id=12">Skavenek</a>.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img alt="Társaságok" src="/wp-content/uploads/2009/08/tarsasagok.jpg" title="Társaságok" width="500" height="223" /><p class="wp-caption-text">Társaságok</p></div>
<p><strong>Hogy miért is jó egy társasághoz tartozni?</strong><br />
- Ha nem választottál még társaságot, <strong>hónap végén nem kapsz shiltet</strong>! Ha elfogyott a shilted, nem tölthetsz le, csak ingyenes anyagokat a honlapról.<br />
- Jelezheted, hogy mely szerepjáték <strong>a legfontosabb számodra</strong> és azon is belül az adott szerepjáték mely része/frakciója/stílusa<br />
- Minden társaság rendelkezik egy &#8220;kedvezményezett&#8221; kategóriával. A <strong>kedvezményezett kategóriában található letöltéseket fél áron töltheted</strong> le. (pl.: ha a Sabbat nevezetű társaságot választod, akkor minden a Vampire: the Masquerade szerepjátékhoz tartozó letöltést fél áron kapod!)</p>
<p><strong>Hogyan tudsz magadnak társaságot választani?</strong><br />
A honlap bal oldalán található oszlopban kattints az avatárodra. Majd a megjelenő adatlapodon található avatár alatt az &#8220;adatlap szerkesztése&#8221; ikonra.</p>
<p>Ha bárkinek van ötlete újabb társaságokra, akkor csak bátran: <strong>jelezze!</strong> Viszont fontos, hogy a társaságnak az adott szerepjáték egy egész nagy szeletét magába kell foglalnia!</p>
<p><em>Amikhez nagyon jól jönne társaság-ötlet: Call of Cthulhu, Cyberpunk 2020, Shadowrun</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.darkrpg.hu/2009/08/uj-tarsasagok.rpg/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Warhammer 40k &#8211; Dark Heresy verseny: A sas jele alatt II</title>
		<link>http://blog.darkrpg.hu/2009/03/warhammer-40k-dark-heresy-verseny-a-sas-jele-alatt-ii.rpg</link>
		<comments>http://blog.darkrpg.hu/2009/03/warhammer-40k-dark-heresy-verseny-a-sas-jele-alatt-ii.rpg#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Mar 2009 18:08:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edorn</dc:creator>
				<category><![CDATA[szerepjáték]]></category>
		<category><![CDATA[találkozó-verseny]]></category>
		<category><![CDATA[gót]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40.000]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.darkrpg-blog.hu/?p=158</guid>
		<description><![CDATA[Származzanak az agrovilágok végtelen termőföldeiről, az égbe törő bolyvárosok nyüzsgő millióiból, vagy legyenek bár az űr szülöttei, az Emberiség Szent Birodalmában az élet sohasem egyszerű. Az Impérium látszólagos rendje mögött gyakran olyan titkok lappanganak, amelyeknek már puszta tudása is végzetes sorsot vonzhat a Birodalom egyszerű alattvalójára. Ahol mit sem ér az Adeptus Ministorum igéje, sem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div class="wp-caption alignleft" style="width: 152px"><a href="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-a-sas-jele-alatt-2.jpg"><img alt="A sas jele alatt - Plakát" src="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-a-sas-jele-alatt-2-kicsi.jpg" title="A sas jele alatt - Plakát" width="142" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">A sas jele alatt - Plakát</p></div><br />
Származzanak az agrovilágok végtelen termőföldeiről, az égbe törő bolyvárosok nyüzsgő millióiból, vagy legyenek bár az űr szülöttei, az Emberiség Szent Birodalmában az élet sohasem egyszerű. Az Impérium látszólagos rendje mögött gyakran olyan titkok lappanganak, amelyeknek már puszta tudása is végzetes sorsot vonzhat a Birodalom egyszerű alattvalójára. Ahol mit sem ér az Adeptus Ministorum igéje, sem a Birodalmi Gárda vasa, ott az Inkvizíció szolgáinak helytállásán múlik az emberiség túlélése egy sötét, borzalmakkal teli Univerzumban. Ezúttal Adros Flavius Inkvizítorra és akolitáira hárul a feladat, hogy megálljt parancsoljanak az emberiséget elpusztítani szándékozó veszedelemnek a Troxius Tertia bolygó bányászkolóniáján, a Császár nevében, a sas jele alatt.</div>
<p><br style="clear:left;" /><span id="more-158"></span><br />
Történetünk szereplői tehát bármilyen világról, bármelyik karrierutat járva érkezhetnek az események sodrába, csupán néhány megkötéssel:<br />
- a karakteralkotásra rendelkezésre álló <strong>Xp mennyisége 2200</strong><br />
- a karakter életét átható jóslat a kalandmodul megkezdése előtt kidobandó (ahogy a Birodalmi Pszík felszentelési mellékhatása is)<br />
- a Sebpontok és a Sorspontok tekintetében a megszerezhető maximumnál eggyel kevesebbet kapnak a játékos karakterek<br />
- az elosztandó <strong>tulajdonságátlag értéke 32</strong><br />
- a modult <strong>Godfrid Morden</strong> írja, a <strong>helyszíne a Troxius Tertia</strong> lesz, a karakterek előtörténetét ennek értelmében várjuk maximum egy A4-es oldal terjedelemben, amihez a karakterlap is csatolandó.</p>
<p><em>Erőteljesen építünk a még csak érdeklődők jelenlétére is.</em></p>
<p>Rendezvényünk nagyban azoknak a játékosoknak szól, akik bár ismerik a <strong>Warhammer 40k</strong> univerzumát, akár <strong>Dan Abnett</strong> vagy <strong>Ian Watson</strong> műveiből, akár a <strong>Dawn of War</strong> vagy <strong>Dark Crusade</strong> játékokból, akár a <strong>Games Workshop</strong> terepasztalra készült játékaiból, de eddig még nem találkoztak az angol nyelven megjelent <strong>Dark Heresy</strong>vel, s szívesen játszanának egy jót vele.<br />
<strong>Célunk a Warhammer 40,000: Dark Heresy megismertetése és népszerűsítése</strong>, reméljük nektek is tetszeni fog e vad és markáns univerzum íze, valamint az új és formabontó szerepjátékrendszer.</p>
<p>A rendezvény <strong>belépti díja fejenként 1500 Ft</strong>, a versenyre korlátozott számban (30 fő) lehet <strong>jelentkezni április 12-ig</strong> (éjféllel bezárólag). Az átutalást a 11600006-00000000-29544231 bankszámlaszámra várjuk. A befizetéskor kérjük ne felejtsétek feltüntetni a neveteket, illetve csapatotokat. A jelentkezéssel együtt várjuk e-mailjeiteket is, ez a köztünk lévő kapcsolat megteremtéséhez szükséges. <strong>A verseny helyszínét a Budapest, József körút 31/a alatt elhelyezkedő Kristálycsarnok biztosítja. A verseny tervezett időpontja április 19-e, vasárnap 9:00-tól 18:00-ig.</strong></p>
<p>Ha bármi kérdésetek van a rendezvénnyel vagy a versennyel kapcsolatban, írjatok vagy hívjátok a verseny két szervezőjét, elérhetőségeink alább találhatóak.<br />
Tran Dániel: 30/2179729 &#8211; trandani@freemail.hu<br />
Katona Krisztián (<a href="http://darkrpg.hu/index2.php?p=11&#038;p2=213">Creep</a>): 70/3781163 &#8211; krisztian.katona@freemail.hu</p>
<p><strong>A verseny fő támogatói:</strong><br />
- <a href="http://www.kristalycsarnok.hu">Kristálycsarnok warhammer bolt</a>, Budapest, József körút 31/a, nyitvatartás hétfőtől péntekig 10-20, illetve szombat vasárnap 10-18.<br />
- <a href="http://www.compaya.hu">Compaya WebShop</a></p>
<p><a href="http://darkheresy.extra.hu/news.php">További részletek&#8230;</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.darkrpg.hu/2009/03/warhammer-40k-dark-heresy-verseny-a-sas-jele-alatt-ii.rpg/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Warhammer 40k fordításrészlet &#8211; Fegyvertár és Pszihikus képességek</title>
		<link>http://blog.darkrpg.hu/2009/03/warhammer-40k-forditasreszlet-fegyvertar-pszihikus-kepessegek.rpg</link>
		<comments>http://blog.darkrpg.hu/2009/03/warhammer-40k-forditasreszlet-fegyvertar-pszihikus-kepessegek.rpg#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 19:53:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edorn</dc:creator>
				<category><![CDATA[szerepjáték]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40.000]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.darkrpg-blog.hu/?p=157</guid>
		<description><![CDATA[Két újabb fejezet készült el magyar nyelven a Warhammer 40 000 &#8211; Dark Heresy szerepjátékhoz: Fegyvertár és Pszihikus képességek. A fordítás letölthető a Magyar Dark Heresy fansite-ról. [Regisztráció szükséges!]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a href="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-fegyvertar.jpg"><img alt="Warhammer 40k - Fegyvertár" src="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-fegyvertar-kicsi.jpg" title="Warhammer 40k - Fegyvertár" width="200" height="268" /></a><p class="wp-caption-text">Fegyvertár</p></div></div>
<div><div class="wp-caption alignleft" style="width: 210px"><a href="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-pszihikus-kepessegek.jpg"><img alt="Warhammer 40k - Pszihikus képességek" src="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-pszihikus-kepessegek-kicsi.jpg" title="Warhammer 40k - Pszihikus képességek" width="200" height="268" /></a><p class="wp-caption-text">Pszihikus képességek</p></div></div>
<p><br style="clear:left;" /><br />
Két újabb fejezet készült el magyar nyelven a <strong>Warhammer 40 000 &#8211; Dark Heresy</strong> szerepjátékhoz: <strong>Fegyvertár és Pszihikus képességek</strong>.</p>
<p>A fordítás letölthető a <a href="http://darkheresy.extra.hu/news.php">Magyar Dark Heresy fansite</a>-ról. [Regisztráció szükséges!]</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.darkrpg.hu/2009/03/warhammer-40k-forditasreszlet-fegyvertar-pszihikus-kepessegek.rpg/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Futás&#8230;</title>
		<link>http://blog.darkrpg.hu/2009/03/futas.rpg</link>
		<comments>http://blog.darkrpg.hu/2009/03/futas.rpg#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 14:50:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edorn</dc:creator>
				<category><![CDATA[szerepjáték]]></category>
		<category><![CDATA[gót]]></category>
		<category><![CDATA[kaland leírás]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40.000]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.darkrpg-blog.hu/?p=150</guid>
		<description><![CDATA[Hazatértünk. Pontosabban becsapódtunk, az otthonunkat jelentő bolyvárosba, két másik mentőkabinnal egyetemben. De a Hűség sem maradt távol túl sokáig: hatalmas kiterjedésével pillanatok alatt letarolta a bolyváros legalább egy tizedét, az ünneplő tömegekkel együtt. Egy sebtiben felállított korházban ébredtünk. Egy hatalmas terem, tele sebesültekkel, de inkább halottakkal. Valószínűleg a csatahajó becsapódásának áldozatai. Az orvosok vérben és [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hazatértünk. Pontosabban becsapódtunk, az otthonunkat jelentő bolyvárosba, két másik mentőkabinnal egyetemben. De a Hűség sem maradt távol túl sokáig: hatalmas kiterjedésével pillanatok alatt letarolta a bolyváros legalább egy tizedét, az ünneplő tömegekkel együtt.</p>
<p>Egy sebtiben felállított korházban ébredtünk. Egy hatalmas terem, tele sebesültekkel, de inkább halottakkal. Valószínűleg a csatahajó becsapódásának áldozatai. Az orvosok vérben és hullákban gázolva próbálták ellátni azokat, akikkel még érdemes volt foglalkozni.<br />
<span id="more-150"></span><br />
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><a href="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-doktor.jpg"><img alt="Warhammer 40k - Doktor" src="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-doktor-kicsi.jpg" title="Warhammer 40k - Doktor" width="500" height="270" /></a><p class="wp-caption-text">Warhammer 40k - Doktor</p></div></p>
<p>Mi egész jól megúsztuk a dolgot. És azt a kevés sérülést is, amit elszenvedtünk az ide út során, láthatólag ellátták. Még ki is aludhattuk magunkat. Ám a fegyvereink és a páncélunk eltűnt, ami még nem is ért akkora sokkhatásként minket, hisz majd vételezünk újakat. Ám a harácsunk is eltűnt! Minden, amit fáradságos munkával összeszedtünk és magunkkal cipeltünk a hajóról&#8230; Mi, gárdisták, rögtön mély letargiába zuhantunk&#8230;</p>
<p>De lassan, csak összeszedtük magunkat, és jobban körülnéztünk, takaróinkba burkolózva. Hamar elvegyültünk a kint ácsorgó-dohányzó sebesültek és rendfenntartók között. Már éppen meg akartuk érdeklődni, hogy akkor mi is a nagy helyzet, mikor egy kisebb csapat, jól felfegyverzett rendfenntartó osztag érkezett. Élükön egy magas rangú személlyel, aki egyenest beviharzott a rögtönzött korházba. Szerencsére én kicsit távolabb maradtam a többiektől, a kórház omladozó falainál, így be tudtam hallgatózni/leskelődni a réseken. Ugyan nem sokat vettem ki a szavakból &#8211; csak hogy utánunk érdeklődnek és valami bíborlistát emlegetnek &#8211; , ám amit láttam, az még sok is volt. A parancsnok beszélt az orvosokkal, azok odahívták egyiküket, mire a parancsnok azonnal agyonlőtte&#8230; Majd az emberei begyújtották a lángszórókat&#8230; Én megragadtam gárdista társamat és elkezdtem taszigálni, majd futva ráncigálni magam után. Mögöttünk pedig hamarosan elkezdődött a sikoltozás&#8230;</p>
<p>Futottunk egy darabig. Orgyilkosunk szakmájához híven elég szemfüles volt és észrevette gyors távozásunk, szerencséjére követett is minket. Kellő távolságban bevettük magunkat a romok közé és elmeséltem társaimnak, hogy mi is történt. Gyorsan levontuk a következtetést, hogy feletteseink azt hiszik, hogy azért tudtunk meglógni a hajóról, mert összehaverkodtunk a támadókkal, akiket is a Káosz szolgáinak hisznek, így felróttak a Bíbor listára, ahova azok kerülnek, akik szövetkeztek a Káosszal&#8230; Hát a karrierünknek annyi. Fel se tudtuk igazán fogni a dolgot, így tettük, amit kell. Fegyvereket eszkábáltunk és elbarikádoztuk magunkat az éjszakára, reménykedve, hogy megemésztjük a problémákat és találunk valami kiutat a helyzetből.</p>
<p>Az éjszaka során végig járőröző légi egységek és a hajó legénységét felfaló szörnyetegek hangjait hallottuk. Nem volt valami bíztató, hogy ezek túlélték a becsapódást&#8230; Egy álomképünk-látomásunk is volt, egy a hajónkon &#8220;vendégeskedő&#8221; inkvizítor nő személyében. Nem tudom, hogy a többiek hogy voltak vele, de én különösebb figyelmet nem szenteltem a dolognak, csak levontam a következtetést, hogy nagy már a nőhiány&#8230; Bár az mindenképpen figyelemreméltó, hogy mindhárman ugyanazon nőszeméllyel álmodtunk&#8230; Úgy tűnik nagyon egyezik az ízlésünk&#8230;</p>
<p>Hosszú távú megoldást nagyon nem találtunk, de elhatároztuk, hogy jó gárdistákhoz és orgyilkoshoz híven szerzünk fegyvert, páncélt és amit még csak tudunk&#8230; Mégpedig a lezuhant hajó roncsai közül. El is indultunk reggel, mikor lassan a nap felkeltével elhalkultak a vadállatok hangjai. Ugyan a járőröző légi egységek elől így is el kellett rejtőznünk időről-időre, de végül is egész szép tempóban haladtunk. Dél körül már közeledtünk is a célterülethez, ahol szétváltunk, hogy minél hatékonyabban tudjunk harácsolni&#8230; Igazán használható dolgokra eleinte nem akadtunk, ám egyszer csak rábukkantam az egyik mentőkapszulára, amit láthatólag kívülről nyitottak ki erőszakkal! Bent nem láttam senkit, hangokat sem hallottam, így szóltam a többieknek és már vetettem is be magam a gyomrába, fosztogatni&#8230; No igen, a reflexek&#8230;</p>
<p>A mentőkapszulában tényleg nem volt már senki, ám láthatólag legalább egy személy érkezett vele, aki meg is sérült landoláskor (találtunk egy kevéske vért). Első ránézésre más sem volt a kapszulában, ám szerencsére velünk volt ez az űrszülött orgyilkos gyerek is, aki most kivételesen nem a bajt hozta a nyakunkra, hanem megmutatta, hol szoktak lenni egy ilyen mentőkapszulában a rejtett szekrények, telis-tele fegyverekkel, lőszerrel, élelemmel&#8230; Fel is pakoltunk rendesen, bár kis szépséghibája azért volt a dolognak: Ugyan fejenként két lézerkarabély jutott, de egyiken sem volt bajonett&#8230;</p>
<p><div class="wp-caption alignleft" style="width: 145px"><a href="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-gardista.jpg"><img alt="Karakterem, még egyenruhában..." src="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-gardista-kicsi.jpg" title="Karakterem, még egyenruhában..." width="135" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Karakterem, még egyenruhában...</p></div> A nagy pakolás közben egyikünk talált egy vállvértet is, mégpedig egy inkvizítor jellel. Rögtön beugrott mindhármunknak a közös álmunk és a hajónkon látott nő. Biztosan Ő landolt ezzel a kabinnal. Megnyugodtunk hát, hogy Ő is megúszta és kimásztunk. Ám hamarosan landoló leszállóegységekre lettünk figyelmesek, mégpedig a mi csapatainkéra: a 101-esekére! Valószínű a helyiek nem bírtak a zuhanást túlélt vadállatokkal és a 101-esek jöttek besegíteni&#8230; A szokásos alakzatban rontottak ki a földet ért csapatok és biztosították a terepet a többieknek. Legszívesebben indultam volna, hogy csatlakozzak&#8230; De nem lehetett&#8230; Ám közben kiszúrtunk pár szedett-vedett fosztogatót is! Sajnos mire megvitattuk, hogy miképpen kellene semlegesíteni őket, meglógtak. Követtük hát nyomaikat egy romos épületig, ahova hamarosan többen is érkeztek és eltűntek a gyomrába. Mi is benéztünk hát. Kiderült, hogy senki sem őrzi, csupán egy jó mély lépcsőházat rejt, ami lefelé vezet. Itt is jó időt elpazaroltunk a vitatkozással, hogy miképpen is kellene a fosztogatókra törni, és kivégezni őket. De végül meggyőztek a többiek, hogy mocskos fosztogatókra nem kellene az életünk áldozni, még ha jórészüket magunkkal is tudnánk rántani&#8230; Így a leereszkedés után nem az általuk használt járaton, hanem egy másikon keresztül közeledtünk, mint hamarosan kiderült: a bolyváros egyik eléggé alsó lakószintjére. A becsapódás keltette rengések miatt elég romos volt a hely, de lakott. A hatalmas föld alatti terület tele volt romos épületekkel, utcákkal és emberekkel. Legalábbis talán még azok voltak. A dolgukra igyekvők közt prostik kínálták testüket, nincstelenek kéregettek és a söpredék fosztogatott. Nekünk, gárdistáknak kicsit szokatlan volt a terep, mivel mindketten birodalmi városból származtunk, de az űrszülött sem lehetett másképp, hisz mind tudjuk, hol született ez a szerencsétlen&#8230; Rövid tanácskozás után arra jutottunk, hogy nem lenne szerencsés visszafordulni, mert a 101-sek ellen nincs esélyünk, így a modernebb/jobb fegyvereinket elrejtettük és elvegyültünk az aljanép között. Hamarosan elfoglaltunk egy szobát az egyik épületben szállás gyanánt, majd kiderítettük, hogy nagyjából hogy is mennek itt a dolgok, és kik a fejesek: a patkányok! Ők valami banda, akik erővel tartják pozíciójukat a többi banda ellen és ebben a szektorban teljhatalmú urak. Nem is kellett nekünk több! Míg orvgyilkosunk épp könnyített magán, mi, gárdisták gyors döntésre jutottunk: elkapunk egyet és kivallatjuk. Kapóra is jött egy fiatalabb tag, aki épp a lépcsőházunkba jött be. Elkaptuk, és a szobánkba egy székhez kötöztük. Orvgyilkosunk meglepetten vonta le a következtetést, hogy bizony túl sokáig volt távol&#8230; Mi meg kész tények elé állítottuk, miszerint ő lesz a tolmács, mert mi ilyen aljadék nyelven nem beszélünk &#8211; legalábbis önszántunkból biztos nem &#8211; , mint ez a suttyó.</p>
<p>A lényeg-a-lényeg: Úgy a frászt hoztuk szerencsétlen gyerekre, aki kezdetben kemény legénynek hitte magát, hogy a végére maga alá is vizelt, és az életéért és nemi szerve épségéért rimánkodott&#8230; No meg hogy ne hagyjuk magára orvgyilkos társunkkal&#8230; Illetve megtudtuk tőle, hogy valakit elkaptak, aki a lezuhant hajónkról szárazott és bizony nemsokára mint rabszolga, árverésre is bocsátják! Bárki is legyen az, arra jutottunk, hogy nem végezheti a söpredék kezei közt! Végre egy jó ok a dicső halálra! Pillanatok alatt döntésre jutottunk: meg kell mentenünk az illetőt!</p>
<p>Előzmények:<br />
- <a href="http://blog.darkrpg.hu/2009/02/megtettuk-amit-tudtunk-es-mentettuk-az-irhank.rpg">Megtettük, amit tudtunk és mentettük az irhánk</a><br />
- <a href="http://blog.darkrpg.hu/2009/02/vegre-ujra-jatek-wh40k.rpg">Végre újra játék &#8211; WH40K</a> (karakteralkotás)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.darkrpg.hu/2009/03/futas.rpg/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Új Warhammer 40k és Fantasy képregények</title>
		<link>http://blog.darkrpg.hu/2009/03/uj-warhammer-40k-es-fantasy.rpg</link>
		<comments>http://blog.darkrpg.hu/2009/03/uj-warhammer-40k-es-fantasy.rpg#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 18:21:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edorn</dc:creator>
				<category><![CDATA[art]]></category>
		<category><![CDATA[szerepjáték]]></category>
		<category><![CDATA[képregény]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40.000]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer fantasy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.darkrpg-blog.hu/?p=151</guid>
		<description><![CDATA[Új Warhammer 40 000 képregény a HálóZsákon: Gyilok osztag Illetve Warhammer Fantasy-hoz: A Háború Műhelye, 5. rész Nem mellékesen, maga a honlap kinézete is megújult&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Új Warhammer 40 000 képregény a HálóZsákon: <a href="http://halozsak.tlof.hu/index.php?option=com_content&#038;view=article&#038;id=1389&#038;Itemid=2">Gyilok osztag</a></p>
<div><div class="wp-caption alignleft" style="width: 138px"><a href="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-gyilok-osztag-1.jpg"><img alt="Gyilok osztag - Borító" src="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-gyilok-osztag-1-kicsi.jpg" title="Gyilok osztag - Borító" width="128" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">&nbsp;Gyilok osztag - Borító&nbsp;</p></div> <div class="wp-caption alignleft" style="width: 138px"><a href="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-gyilok-osztag-2.jpg"><img alt="Gyilok osztag - Hátsó borító" src="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-40k-gyilok-osztag-2-kicsi.jpg" title="Gyilok osztag - Hátsó borító" width="128" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Gyilok osztag - Hátsó borító</p></div></div>
<p><br style="clear:left;" /><br />
Illetve Warhammer Fantasy-hoz: <a href="http://halozsak.tlof.hu/index.php?option=com_content&#038;view=article&#038;id=1388&#038;Itemid=2">A Háború Műhelye, 5. rész</a></p>
<div><div class="wp-caption alignleft" style="width: 139px"><a href="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-fantasy-a-haboru-muhelye.jpg"><img alt="A Háború Műhelye - borító" src="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/03/warhammer-fantasy-a-haboru-muhelye-kicsi.jpg" title="A Háború Műhelye - borító" width="129" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">A Háború Műhelye - borító</p></div></div>
<p><br style="clear:left;" /><br />
Nem mellékesen, maga a honlap kinézete is megújult&#8230;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.darkrpg.hu/2009/03/uj-warhammer-40k-es-fantasy.rpg/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Megtettük, amit tudtunk és mentettük az irhánk</title>
		<link>http://blog.darkrpg.hu/2009/02/megtettuk-amit-tudtunk-es-mentettuk-az-irhank.rpg</link>
		<comments>http://blog.darkrpg.hu/2009/02/megtettuk-amit-tudtunk-es-mentettuk-az-irhank.rpg#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 16:34:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Edorn</dc:creator>
				<category><![CDATA[szerepjáték]]></category>
		<category><![CDATA[gót]]></category>
		<category><![CDATA[kaland leírás]]></category>
		<category><![CDATA[warhammer 40.000]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.darkrpg-blog.hu/?p=138</guid>
		<description><![CDATA[Eljött az első Warhammer 40 000 &#8211; Dark Heresy játékalkalom. A csapat nem bővül és úgy néz ki, hogy erre a pár alkalomra már nem is fog. Tehát következzék a mindenre elszánt két gárdista és az orgyilkos első bevetésének rövid kivonata. Mint említettem, csapatunk egy hatalmas nemesi család gigantikus űrhajóján szolgál, mely a szektor legnagyobb [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eljött az első <strong>Warhammer 40 000 &#8211; Dark Heresy</strong> játékalkalom. A csapat nem bővül és úgy néz ki, hogy erre a pár alkalomra már nem is fog. Tehát következzék a <strong>mindenre elszánt két gárdista és az orgyilkos</strong> első bevetésének rövid kivonata.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 510px"><img alt="Dark Heresy - Hűség" src="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/02/dark-heresy-huseg.jpg" title="Dark Heresy - Hűség" width="500" height="195" /><p class="wp-caption-text">Dark Heresy - Hűség</p></div>
<p>Mint említettem, csapatunk egy hatalmas nemesi család gigantikus űrhajóján szolgál, mely a szektor legnagyobb hajói között van számon tartva. A neve: <strong>Hűség</strong>. Mely a játék kezdetén éppen hazafelé tartott a család bolyvárosához, egy hatalmas ünnepségre. Út közben a hajót egy kisebb támadás is érte, melyből mi nem sokat érzékeltünk, csak azt, hogy miután elcsendesedett a helyzet, kiküldtek egy sérült részlegbe, mondván becsapódott oda valami és jó lenne ellenőrizni, hogy nincsenek-e túlélők&#8230; <strong>Ha akadnak, tegyünk róla, hogy ne legyenek.</strong> Valójában, valószínűleg büntetésnek (mivel a napokban kitört egy nagyobb kocsmai verekedés a kantinban, és a kezdeményezőinek minket kiáltottak ki) és talán furcsa kiképzésnek/gyakorlatnak is szánták a dolgot, mivel senkit nem találtunk ott, ám ritka &#8220;légkörben&#8221;, alacsony gravitációban kellett végig tevékenykednünk. Ám miután végeztünk, nem engedtek ki a területről. Pontosabban semmi válasz nem jött az ajtókon túlról, így vártunk. Már-már azt hittük, hogy hamarabb értük el a bolygót és a nagy mulatozásban itt felejtettek minket&#8230;<br />
<span id="more-138"></span><br />
Körülbelül egy nap múlva tűnt csak fel egy kezdő technikus, aki véres ruházatban menekült be hozzánk valamiféle rejtélyes támadók elől. Mint kiderült, megszállták a hajót! Hát több se kellett nekünk, gárdistáknak, megindultunk felkutatni az ellent, annak ellenére, hogy láthatóan azok gond nélkül <strong>lemészároltak mindenkit</strong>, aki csak az útjukba került. De ez nem rettentett el minket, hisz végül is erre lettünk kiképezve! Hamarosan rá is találtunk pár betolakodóra &#8211; a technikusunk életét feláldozva fedte fel a támadók pozícióját, ahogy az egyikük berántotta őt és pillanatok alatt felszeletelte egy sötét mellékjáratban. Fogtam is a harci fejszém és egy útközben zsákmányolt kovácsoltvas gyertyatartót, &#8211; ami egyetlen világító eszközünk volt &#8211; szóltam a társaimnak, hogy fedezzenek és megindultam a sötétbe burkolódzó folyosó mélyére, a rejtőzködő gyilkost eliminálni. El is jött az első alkalom, hogy kipróbáljuk a közelharcot ebben a játékban. Hamar kiderült, hogy egy páncélozatlan, átlagos testfelépítésű, monoszálas kardokat forgató orgyilkos nem sokat ér szemtől szemben egy jól páncélozott, harci fejszés gárdista ellen. Rövid, ám <strong>gyönyörű csonkolás</strong>sal végződő küzdelem volt. Bár kicsit lesántultam, de egy gyönyörűen kivitelezett csapást is sikerült bevinnem, mely félig megvakította ellenfelem, aki így már nem is volt igazán ellenfél, tehát előhúztam kivégzésekhez használt kováspisztolyomat és egy jól irányzott lövéssel &#8220;csonkoltam&#8221; ellenségem fegyverforgató karját. <strong>A vér beborított.</strong></p>
<p><em>Így elsőre a közelharcról és úgy általában a próbákról az jött le nekem, hogy nagyon sokat számít a kocka, ami még inkább előjön a tűzharcnál. A sérülések viszont eléggé komolyak tudnak lenni, ha valakin nincs páncél.</em></p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><img alt="Dark Heresy - Imperial Guard roham" src="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/02/dark-heresy-imperial-guard-roham.jpg" title="Dark Heresy - Imperial Guard roham" width="150" height="172" /><p class="wp-caption-text">Dark Heresy - Imperial Guard roham</p></div>
<p>És <strong>kezdődhetett a hullarablás</strong>, mialatt társaim felfedeztek egy másik behatolót, kinek segítségével tesztelhették a játék tűzharc rendszerét&#8230; Ami számukra mintha nem jött volna be annyira, mivel a végkimenetel az lett, hogy miután jól meglyuggatták a célpont fedezékét és kicsit őt is, gárdista társam elvesztette türelmét, elhagyta fedezékét és gyorsan megközelítette áldozatát, akinek még az utolsó pillanatban sikerült homlokon (sisakon persze) lőnie társamat, ám ez sem menthette meg, mert az <strong>egy mozdulattal felnyársalta</strong>: átdöfte karját és hozzászegezte azt a törzséhez. Holtan esett össze.</p>
<p>A csetepaté hangjaira viszont felbukkantak társai kicsiny csapata, akik zárótüzet nyitottak ránk, mi pedig taktikai visszavonulásba kezdtünk. Ám ahogy távolodtunk, úgy bukkant fel több és több hulla a legénységünkből. Úgy tűnt, szinte mindenkit sikerült lemészárolniuk, és sajnos rá is jöttünk hogyan: valamiféle furcsa, talán <a href="http://blog.darkrpg.hu/wp-content/uploads/2009/02/dark-heresy-dogok.jpg">mutáns vadállatok</a>ra bukkantunk, amik épp lakmároztak halott társainkból. Túlerejük hatalmas volt, így gyorsan meghúztuk magunkat és elővettük kis gárdista kézikönyvünket, hogy mi a teendő ilyenkor. Az meg azt írta, hogy ne essünk pánikba és keressük meg a legközelebbi barátságos erőket és jelentsünk nekik. Mivel látszólag már az egész hajót felszámolták támadóink, a hajó viszont az eltelt idő alatt eléggé megközelíthette a nemesi ház szülőbolygóját, a mentőkabinok felé vettük az irányt kis vitatkozás után &#8211; hisz gárdisták ne egy mentőkabinnal hagyják már el a hajót, hanem harci landoló egységekkel&#8230; de azok sajnos eléggé el voltak tőlünk zárva. Itt derült ki, hogy támadóinknak központilag sikerült lezárniuk szinte mindet. Így nem valószínű, hogy túl sokan elmenekülhettek közülünk. Szerencsére egyet sikerült beüzemelnünk és elhagynunk a hajót. Szerencsénkre már éppen a bolygó légkörébe lépett be a hajó, így mentőkapszulánk meg is indult a bolyváros felé.</p>
<p>A landolás nem volt zökkenőmentes, és mivel egyébként is sérültek voltunk, könnyen elvesztettük az eszméletünk. Egyedül gárdista társamnak sikerült nagyjából magánál maradnia, aki még érzékelte, hogy valamiféle gyári munkások húznak ki minket a mentőkabinból és próbálják ellátni sérüléseinket&#8230; aztán sötétség&#8230;</p>
<p>Előzmény: <a href="http://blog.darkrpg.hu/2009/02/vegre-ujra-jatek-wh40k.rpg">Végre újra játék &#8211; WH40K</a> (karakteralkotás)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blog.darkrpg.hu/2009/02/megtettuk-amit-tudtunk-es-mentettuk-az-irhank.rpg/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

