találkozó-verseny

LARP – Játékosokat keresünk!

csütörtök, július 21st, 2011 | szerepjáték, találkozó-verseny | 1 hozzászólás

Sziasztok!

Jelenleg 15-20 fős élő szerepjátékos csapatunk keres további csapattagokat játékához. A történet a régi Sötétség Világában játszódik és a Szabbat oldalán álló karakterekkel folyik a játék.

A játékok helyszíne: Budapest – előre leszervezett a nézőközönség elől elzárt helyszínek
A játék gyakorisága: egy-két havi egy játék
Részvételi díj: A bérelt hely díja elosztva a játékosokra (kb. 1000-1500 HUF szokott lenni)
Jelenlegi krónika: 2002 óta ez a harmadik elkezdett krónikánk, mely a Szabbat: Láncok nélkül címet viseli, előtte a Szabbat: Reformkor és a Szabbat: A végzet beteljesül krónikák futottak.
További játéklehetőségek: Csapatunk rendszeresen rendez még asztali, VtES kártya és egyéb élő szerepjátékos eseményeket, versenyeket és találkozókat, melyek családias, kellemes és színvonalas körülmények között kerülnek megrendezésre.

Jelentkezés: Regisztrálj a larp.redsign.hu oldalon, majd “FELHÍVÁS AZ DARKRPG-N” tárggyal küldj egy privát üzenetet nekem és máris erre az évre taggá válasz!

Kérdés esetén írj bátran!

Tags: , , ,

Szabbat: Láncok nélkül (5. alkalom)

szerda, április 27th, 2011 | szerepjáték, találkozó-verseny | 1 hozzászólás

Vámpír: Szerepjáték élőben

Időpont: 2011. május 28.
Krónika: Láncok nélkül, 5. játékalkalom
Helyszín: A Gyár (Budapest, Soroksári út 160.)
Regisztrációs díj: 1500 HUF

Obsta principiis!

A mágikus pecsétek vörheny fényben izzottak a kifakult lidércvilágban. Minden pecsét, amit vérrel róttak a lestrapált anyagi világban, egy – egy geomantikus fókuszponton vöröslött, ezzel létrehozva az asztrális és szellemi dodekahedront. Az ősi varázsigék börtönbe zárták mind az élőket, mind a holtakat.

Az umbra felszíni tartománya egy kibaszott füstös pöcegödörre emlékeztette Orfeuszt. Egyetlen biztos pontja a mögötte araszoló Dionüszosz volt. Kötelékük egy akasztófa esőben elrothadt kötelekén jelent meg az árnyak birodalmában, melyet alvadt vér piszkolt be. Mindkettejük derekán körbecsavarodott és tengerészcsomóval rögzült az átlépés óta. Orfeusz és Dionüszosz nem volt nekromanta, de még a káiniták vérmágiájához sem értett. Így meglehetősen kellemetlenül érezték magukat idelent… vagy idefent? olyan volt ez az egész fekete – fehér – szürke világ, mint London segglyuka. Szmog terült el fátyolként a levegőben és por fedett minden tárgyat, melyek csupán puszta sziluettjeikkel emlékeztettek valódi alakjukra, közelebbről szemlélve őket árnyékokból és reflexiókból álltak csupán. Orfeusz már messziről kiszúrta a vörös fényben ragyogó sarokpontokat és a szellemi energiákat felkorbácsoló, szabályos térbeli alakzatot. Megállíthatatlanul araszoltak egyre közelebb és közelebb, már csak percek kérdése volt, hogy odaérjenek. Aztán az anyagi világban felszálló halálsikoly újabb asztrális örvényt keltett életre, mely felkavarta a holtak világában leülepedett port és mocskot…

… újabb halálsikoly töltötte be a nevetségesen berendezett helyet. Korábban szórakozóhelyként működött, mára azonban lezüllött egy neonáci fetisiszta nárcisztikus bűnbarlangjává. A sikoly után ruhák és személyes tárgyak estek a földre. A levegőben egykor volt káinita hamvai kavarogtak a nyílászárók felől érkező huzatban.

A vörös szemű fenevad felhorkant. Nyállal kevert vér csorgott a szájából, ujjai hatalmas, gyilkolásra teremtett karmokban végződtek, mindegyiket alvadt vér mocska szennyezte be. Vadállatként szaglászott, morgott és önkívületlenül rángott a fenevad teljes uralma alatt. Vörös, pokoli tekintetének mélyén azonban, láthatatlanul, túl a józan ész határán, az állati késztetések és ösztönök mocsarában végleg elmerült emberi énje. Többé már nem volt ember. Többé már káinita sem volt. Maga volt a pusztítás hírnöke, a Leviatán, ki felemelkedett a mélységből, hogy mindent és mindenkit elpusztítson…

Az eszét vesztett vadállat tovább korzózott a szűk és zsúfolt teremben. ösztönei sarkallták és vezették, hogy felkutassa a rejtőzőket. Ám váratlanul mögötte mozgásra lett figyelmes. Hegyes fülei érzékelték először a tompa hangot, majd a szövetek egymáson való csúszásának alig hallható hangját. Villámgyorsan fordult sarkon, szemei lángoltak a terem sötétjében. A kanapén azonnal megpillantotta Szet gyermekét.

A kopasz férfi kimerülten, arcán mégis teljes önbizalommal fordult feléje. Tekintete azt sugallta, gondolatban már kifizette az útját és várja Anubisz ölelését. Végtagjai remegtek és zsibbadtak, ösztöneivel és a helyzet veszélyével dacolt egyszerre. A Nap már átlépte a horizontot és teljes erejével festette vörösre a ház falát. A napsugarak, mint Hélión pusztító követei, befúrták magukat a repedésekbe, végigsöpörtek az épületegyüttes előtti téren és ahol csak tudták, kíméletlenül leszámoltak a sötétséggel. Szet gyermeke, pontosabban követője, ahogy ő tekintett magára, irtózott a nap fényétől. Ő az ősi sötétség követe volt, egy olyan vérvonal tagja, akik allergiásak voltak még a mesterséges fényekre is. A napfénnyel szemben esélytelenek voltak. Mikor a hajlott hátú fenevad elindult felé, mégis, ellentétesen az ösztöneivel, ujjaival az ablaknyitó kilincsbe kapaszkodott. Elméjének sötét tudatalattijában egy árnyékokból, gyilkos ösztönökből és elfojtott vágyakból sakálfejű gondolat manifesztálódott. Létének utolsó pillanataiban az őrület és a ragadozó, gyilkos ösztön erőt adott neki, hogy legyűrje ősi félelmét a fénytől…

A hajlott hátú bestia minden erejét összeszedte egy elsöprő erejű ugráshoz, karmait előre meresztette, majd a megfelelő pillanatban előrerugaszkodott. Szét megrontója és cselszövője pedig, mielőtt a tehetetlen végső halál magával ragadta volna, kirántotta az ablaktáblát…

Orfeusz és társa már másik síkban járt. A pöcegödör mocskát és a holtak földjét maguk után hagyva egyre közelebb értek az anyagi világ határához. A csőszerű, kézzel vájt, szurokfekete, mégis kőkeménységű üregben kúsztak egyre beljebb és beljebb az asztrális szellemcsapda belseje felé. Váratlanul újabb halálsikoly, majd egy rá következő rázta meg alapjaiban az őket körülölelő aknát. Orfeusz Dionüszosz felé fordította holtsápadt arcát. Szemeit holtak porából és vérből kevert miazmával tapasztották le, mégis látta testvérének minden apró vonását. Dionüszosz fekete, halotti lepelbe burkolózott alakja hűségesen nézett vissza rá. Újabb kettő. Teljes erejükből mászni kezdtek felfelé…

A valóság szövete megremegett, a sarokban lévő, alvadt vérrel pecsételt pentagrammák végül megrepedtek és elporladtak. Az árnyékok tébolyult varjakhoz hasonlatosan rebbentek szét, majd helyükön két, fekete lepelbe öltözött alak jelent meg. Orfeusz és Dionüszosz ismét átélte az átlépés förtelmes, undorító bizsergését, legszívesebben öklendeztek volna és engedtek volna a csontjaikban, izmaikban egyre elhatalmasodó fáradtságnak. Ám A Manus Nigrum pont az ilyen esetekre képezte ki őket…

A nyitott ablak becsapódott, a biztonsági rúnák ismét felizzottak a nyílászáró körül, ám a mágikus védelem, akár egy alapjaiban megsérült épület, megrázkódott. Percek kérdése volt csak a teljes összeomlása.

Valahol a budai hegyek mélyén, egy sötét barlangszerű vájatban, tizenhárom gyertyából három váratlanul kialudt. Az őket felügyelő sötét, csuklyás köpönyegbe burkolózott alak még tett egy utolsó kísérletet, hogy vérével ismét meggyújtsa a haláltáborok mocskából öntött gyertyákat, de nem járt sikerrel. A barlang megremegett, ahogy a távoli szórakozóhelyen megingott a varázspecsétek hálózata. A köpönyeges alak kihátrált a barlangból. Óvatosan távozott, kikerülve a szedett-vedett holmikból harácsolt berendezési tárgyakat. Egy kevésbé éles szemű halandó is kiszúrta volna a két hely közötti torz hasonlóságot…

Orfeusz a nőbe karolt, Dionüszosz a csúf férfit segítette talpra. Itt volt az ideje lelépni innen, a lehető leggyorsabban. Még vetettek egy utolsó pillantást a lebujra: káiniták hamvai keveredtek egymással az alvadt vértócsákban, személyes holmik és ruhák hevertek szanaszét a padlón. Orfeusz kiejtette a kezéből az alig maroknyi, hosszúkás fémrudat, melyben egy zöld LED azonnal pislákolni kezdett. Társa, a hallgatag Dionüszosz is ugyanezt tette. A két tárgy hangtalanul esett a földre. A következő pillanatban már el is tűntek.

Felícián, ghouljaihoz hasonlóan, teljes kommandós felszerelésben és állig felfegyverkezve állt az épület előtt. A megerősített, golyó- és tűzálló dzsippek, sötétített ablakú, sárga rendszámmal ellátott furgonok védelmében kémlelték a helyszínt. A fülében lévő adó-vevő készülék GPS koordinátákat és azonnali jelentéseket recsegett. Igazi high-tech cucc volt. Aztán a váratlan robbanás ereje nem csak az autókat rázta meg, hanem a padlóra küldte az összes jelenlévőt. Felícián maradt talpon egyedül és a hatalmas lángcsóvába bámult. Agyarai előmeredtek fogínye alól, ahogy tekintetét képtelen volt levenni a pusztító lángokkal viaskodó épületről. Ghouljai egyesével tápászkodtak fel a földről, majd azonnal előre nyomultak. A lángok szinte egybeolvadtak a felkelő nap fényével. Felícián újabb félelmetes másodperceket kockáztatott, míg a tűz és a háta mögött felkelő nap között állt, rendíthetetlenül. Eldördültek az első lövések, majd újabb robbanások. Újabb másodpercek, majd egy gyors és határozott mozdulattal a nyitott hátsó ajtajú furgonba ugrott és becsapta maga mögött az ajtót…

… mielőtt engedett volna a felkelő nap fénye okozta kábulatnak, arca természetellenes, torz mosolyra húzódott. Embertelen, önelégült, ragadozó mosolyra. A fenevadéra, ki végre becserkészte és levadászta prédáját.

Kapcsolódó oldal: larp.redsign.hu

Tags: , , , , ,

L.A.R.P: Szerepjáték élőben

csütörtök, január 6th, 2011 | szerepjáték, találkozó-verseny | Nincs hozzászólás

Szabbat: Láncok nélkül

2011. január 29., 11:00
Helyszín: A Gyár

Regisztrációs díj: 1000HUF
http://larp.redsign.hu

Idegenek voltak. Korábban egyikőjük sem járt még errefelé. Ismeretlenek voltak számukra az árnyékok, a romos épület, az utcán hánykolódó újságpapír, az emberek arca.
Bár halhatatlanok voltak, az emberek szemében gonosz, vérszomjas szörnyetegek, most mégis megalázva, akaratukat megtörve álltak a bejárat előtt. Az autók, a gépfegyveres alakok már mind eltűntek, ők mégsem indultak. Egymást méregették, lelküket és szívüket a harag és a düh töltötte meg, kivétel nélkül.
Csatlakozzunk a Szabbathoz! – szólt egyikőjük. Hangjában azonban több volt a bizonytalanság, mint az elszántság.
A Szabbathoz? – kérdezte mellette lévő társa, aki zavarodottan fürkészte a korábbi hozzászóló arcát.
Nekem van ismeretségem. Van kapcsolatom a Szabbattal… – szólalt meg az egyetlen nő közöttük. Bárki megmondhatta volna a hangja alapján, hogy bármit szívesen mondott volna, csak ezt nem.
És hogy csináljuk? – a kérdést csend követte. Zavart és felháborodott tekintetekkel pásztázták egymást. Senki sem szólalt meg ezután. Hosszas percig csak csend és némaság uralkodott felettük.
A találkozóra nem mehetünk el… – törte meg a hosszas csendet egy szemüveges fiatalember.
…esetleg újra…
Nem! – szólt közbe határozottan egy magas férfi.
Én nem fogom még egyszer tűrni, hogy így bánjanak velem! – A szemüveges, rövid hajú férfi szemében elszántság tükröződött. Tekintete aranyló fényben derengett.
Jól van. Nyugodjunk meg. Találkoznunk kell, de nem az elíziumban. Akkor mikor és hol? – szólt ismét a nő.
Három éjszaka múlva lenne az eredeti találkozó a kultúrházban. Bernárd, ha életben marad egyáltalán, esetleg segítségünkre lehet majd. – Fejezte be a mondatot egy hosszú hajú, sötét ruhákba öltözött, szakállas fiatalember.
Rendben. Most mindenkinek biztonságra van szüksége. Vérhez kell jutnunk és a döntéshez tiszta fejre van szükségünk…
…a herceg vére! – A közbeszólás erőtlen és elkeseredett volt. Mindannyian érezték, hogy hideg zuhanyként éri őket a megállapítás.
…tiszta fejre. Ezért kell egy közös találkozó, hogy tovább lépjünk. – fejezte be a mondatot egy másik, szintén magas, sötét tekintetű férfi.
Percek teltek el, mire megállapodtak, mikor és hol lesz a legbiztonságosabb, hogy ismét, együtt találkozhassanak, mielőtt túl késő lenne. A hercegi vér béklyója már mindannyijuk csuklóján ott volt. Gúzsba kötötte akaratukat. Még két korty és ugyanolyan akarat nélküli, esetleg bábokká válnak, mint Bernárd és fivére.

Az éjszaka sötétje már foszladozott, mint egy hatalmas, elnyűtt fekete takaró, mikor az utolsó is elhagyta a lerobbant iskolaépületet.
Egy új szabadság reményével vetették bele magukat az éjszakába…

Tags: , ,

2. Szegedi szerepjátékos találkozó

csütörtök, október 21st, 2010 | szerepjáték, találkozó-verseny | Nincs hozzászólás

Immáron másodszor kerül megrendezésre Szegeden kis találkozónk, ahová szeretettel várunk minden szerepjátékost, és érdeklődőt. Lehetőségetek lesz megismerkedni és kipróbálni a Warhammer 40000 univerzumában játszódó Dark Heresy és Rogue Trader szerepjátékokat, amennyiben már ismeritek akkor a Sas Jele Alatt klub mesélői állítanak majd kihívás elé titeket. Ezen kívül a Warhammer Fantasy világát is megismerhetitek. Ismét főszerepet játszik az ismerkedés, és a magányos játékosoknak/mesélőknek kiváló lehetőség lesz arra, hogy csapatot találjon magának.

A találkozóval szeretnénk felpezsdíteni a szegedi szerepjátékos életet. Reméljük sok játékos és csapat eljön. Természetesen nem csak a környékről, hanem mindenhonnan örömmel látjuk az érdeklődőket.

Mostani helyszínünk a Garaboncziás Borozó, Szeged, Kálvária sgt 9-11.
A találkozó Október 30-án, szombaton 9:00-tól előre láthatólag 18:00-ig tart, de mint legutóbb most is számítunk arra, hogy tovább maradtok.

Belépti díj: 500Ft
Ha kérdésed van, vagy nem találsz el hozzánk:
Balla Csaba (Godfrid)
Tel: 06-20/201-7456
Email: godfrid {kukac} gmail {.} com

Tags: , ,

IV. Mentálcsavar Tábor

szerda, június 9th, 2010 | szerepjáték, találkozó-verseny | Nincs hozzászólás

Idén – immáron negyedjére – is megrendezésre kerül nyári táborunk, melyre szeretettel várunk minden kedves érdeklődőt.

Helyszín: Lipicai Hotel Turistaház és Étterem (Szilvásvárad, Egri út 12.)
Időpont: 2010. július 12.-18.
Szállástípusok: Sátor – Turistaház – Szálloda

Árak (7 nap/6 éjszaka szállással, étkezéssel és a programokra beadott díjjal):
Sátor 12.000 Ft/sátor + 4.100 Ft/fő
Turistaház 15.000 Ft
Szálloda 17.400 Ft
Részletfizetési határidők (turistaház esetén)*:
Előleg (június 20-ig) 7.000 Ft
1. részlet (július 4-ig) 5.000 Ft
2. részlet (július 12-ig) 3.000 Ft
* Minden más szállástípus esetén június 20-ig egyeztetni kell a szervezőkkel!

A táborba lehetőség van kevesebb napra is ellátogatni, természetesen ez esetben kevesebbet is kell fizetni. Részletes leírás: mentalcsavar.hu/tabor

Programok:
– M.A.G.U.S. verseny (3 ciklusos, július 12.-13.-14.)
– Call of Cthulhu kisverseny (július 15. 18:00)
– Vampire: The Masquerade kisverseny (július 16.-17.)
– Shadowrun kisverseny (július 16.-17.)
– Kártyaversenyek és bemutatók (Magic the Gathering, M.A.G.U.S. Kártyajáték, HKK)
– Szerepjátékos témájú előadások
– II. Mentálcsavar Buli (július 14. este)
– barlang- és erdei túrák, faluséta
– CTF és számháború
és még sok-sok minden más…

A tábort július 12-én, 14:00 órakor nyitjuk meg, ekkor kezdődik el a regisztráció és a szálláshelyek elfoglalása. Azoknak a jelentkezőknek, akik igénylik ezután nem sokkal “Mi is a szerepjáték?” címmel kötetlen beszélgetést tartunk, hogy ők is részt vehessenek a szerepjátékos programokban is az itt elhangzottakat felhasználva (témák: mi a szerepjáték, mi a szerepjátékos versenyeink célja és a játékok írott és íratlan szabályai, a táborban megrendezett szerepjátékos versenyek világairól röviden, szabályok és karakteralkotás röviden). Emellett rövid megnyitó keretei között bemutatjuk a szervezői csapatot, hogy a későbbiekben mindenki tudhassa kihez milyen problémával érdemes fordulni a tábor ideje alatt. Igény esetén (ha többen is lesznek, akik nem ismerik a klub tagjait és a szervezőket) pedig még az első tábori program megkezdése előtt csapatépítő/ismerkedő program keretei között igyekszünk oldani a hangulatot.
Az utolsó napon 10:00-ig kell elhagynunk a szállást, így reggeli után minden táborlakót felkérünk majd saját szobájának kitakarítására és rendbetételére.

Versenyek
Pontos kiírás és részletek (hangulatkeltő novellák, modulokról információk és karakteralkotás) a tábor holnapján (mentalcsavar.hu/tabor) lesznek elérhetőek június közepére. A versenyekre külön-külön nem kell jelentkezni, viszont egyes versenyekre az előre leadott előtörténetek és karakterlapok plusz versenypontokat vagy előnyüket adhatnak. Ez minden egyes verseny kiírásában szerepelni fog.

Kártyaversenyek és kártyás programok
Az egyéb programok között igény esetén kártyaversenyek és bemutatók is helyet kapnak. A táborba a szervezők több kártyajátékból fognak paklikat (M* kártya, HKK, Magic the Gathering) hozni, ezekkel lesz lehetőség játszani is. Igény és elegendő jelentkező esetén kisebb háziverseny is lehet egy-egy kártyajátékból, ezen versenyek kiírásai június végéig/július elejéig lesznek elérhetőek az oldalon.

Elöadások és vetítések
Előadásokkal és vetíthető filmekkel a tábor kezdetének napjáig lehet jelentkezni, igyekezni fogunk minden jelentkezőnek teret adni. Az előadások témája lehet szerepjáték, fantasy, sci-fi, hagyományőrzés, irodalom… stb. Minden előadás anyagát a tábor után kitesszük a Mentálcsavar Klub blogjára, az év végén pedig éves kiadványunkba.

Túrák, faluséta és egyéb szabadtéri programok
Terveink szerint több különböző rövidebb-hosszabb túrát tervezünk több vezetővel és a látványosságok rövid ismertetésével. A túrákkal és a falusétával kapcsolatos pontosabb információk hamarosan a tábor honlapján lesznek megtalálhatóak részletezve.

Étkezés
Az étkezések pontos időpontja a többi program függvényében változhat. A menü tervezetét július elején közöljük a honlapon.

Amennyiben felkeltette kiírásunk érdeklődéses, kérlek keress meg minket:

Fekete Márton (Rufus) Főszervező 30/210-4125
Babinszki Pál (Pali) Szervező 30/959-8716
Csige Dániel (Vazul) Szervező 20/387-6613
Dézsi Konrád (Kerivel) Szervező 30/645-2955
Kis Andrea (rhea) Szervező 70/531-9338
Nagy Péter (Marcus) Szervező 20/803-9560
Tóth Emese (mse) Szervező 70/580-1654
Mentálcsavar Klub mentalcsavar@gmail.com mentalcsavar.hu